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 Guía de Resistencias [Completa]

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Casanova
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Guía de Resistencias [Completa] Empty
MensajeTema: Guía de Resistencias [Completa]   Guía de Resistencias [Completa] Icon_minitimeMar Jun 08, 2010 11:39 pm

Guía de Resistencias [Completa] Combores

Hola, vamos a hablar de la resistencia (guantes y botas) Las resistencias disminuyen el daño que nos puede hacer un mob, si nosotros la tenemos suficientemente elevadas y usamos las correspondientes al elemento que éste bicho ataca. En resumen, es algo importante (por no decir básico) de NosTale. La primera vez que empiezas, el juego, probablemente no tendrá por qué usar mucho combinar poderes de guantes y botas. Sin embargo, a medida que avanzas en el juego y el monstruo se hace más fuerte más fuerte,
te darás cuenta de la importancia de la resistencia y la diferencia que
puede hacer en la batalla para así ser menos dañado. Aquí es donde entra en juego fusionar los guantes y las botas para hacer resistencias mayores. Aquí hay un poco de información sobre las resistencias etc.

Después de fundir los elementos (guantes), la resistencia de ambos elementos se combinan.
Sólo puedes fusionar guantes y zapatos.

La fusión puede hacerse con dos del mismo tipo de elementos para obtener más resistencia, en cambio, si se combinan guantes de todo tipo, seremos débiles (me refiero a que en un guante de tinieblas por ejemplo, metemos 2 del alba y 1 de fuego). Por ejemplo, no es posible combinar un guante y un zapato juntos. Se pueden combinar 2 guantes o 2 zapatos. (Hasta suma 6).
Una fusión puede hacer un total de suma 6. La probabilidad de éxito va disminuyendo a medida que combinas más sumas.
Para fusionar guantes y botas, necesitas arena de río estruendoso y oro.
Tú puedes fusionar 2 artículos que han sido previamente ambas fusionadas. Por ejemplo, tú puedes fusionar un artículo con suma 2 y otro con suma 3 juntos, siempre y cuando no supera la suma 6.
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